Tag Archive: ps3

Вчера GeoHot, известный своим неоценимым вкладом в jailbreak айфонов, рассказал в своем блоге об успехе взлома Playstation 3.

В нашей стране при покупке приставки последнего поколения немаловажным фактором остается цена игр. Если XBox360 вполне можно научить запускать пиратские игры, но с PS3 такой фокус не проходит. Хорошая защита и постоянно обновляемые прошивки привели к тому, что периодически возникали заявления, подобные сделанному GeoHot, но все они держались до первого обновления прошивки.

Сейчас же GeoHot заявляет, что в результате работы, на которую он потратил 3 года, 2 месяца и 11 дней, но добился получения полного доступа к системной памяти и процессору. Осталось дело только за написанием соответствующего софта. Основным отличием его способа является то, что не требуется никакого вмешательства в железо — не нужно устанавливать мод-чипы, как это было с PS2.

Пока что он не раскрывает свого способа, но учитывая что работа длилась три года, можно предположить что он сработает на любой прошивке. С другой стороны, если о дыре узнает Sony, возможно появление прошивки где она будет закрыта, как это произошло с iPhone OS 3.* и потребуется существенное время для того чтобы найти новый способ.

Если же у него все получится, на рынках и в переходах появятся диски для PS3 за 200 рублей, а на торрент-трекерах возникнут новые разделы.

После того как с интервалом в месяц у меня приказали долго жить внутренний жесткий диск на iMac (полтора года) и внешний Lacie (2,5 года, использовался под backup), я задумался о чем-то более надежном.

Вариантов в итоге было немного, для того чтобы беспроблемно использовать встроенные функции Mac OS (aka Time Machine) требовался либо еще один внешний жесткий диск, либо Time Capsule.

В первом случае это бесполезная трата денег — такие диски стоят дорого и, самое главно, ноутбук жены все равно останется без резервного копирования при выключенном моем компьютере. Во втором случае... Time Machine на 1ТБ в Саратове стоит около 18к русских рублей, что сказочно дорого.

Идеальное решение, как мне кажется — отказоустойчивый файловый сервер на RAID. Если один винт выходит из строя, на оставшихся информация остается.

Сперва я подумывал собрать компьютер на *nix специально для этого, но получалось что стоимость его тоже немаленькая, плюс место/энергопотребление/тепловыделение/шум и самое печальное, настройка всего этого с нуля, а у меня нет ни опыта, ни времени.

Выяснилось, что существуют достаточно бюджетные NAS'ы, обладающие всеми нужными функциями. В итоге был выбран Netgear ReadyNAS Duo, который обошелся в 8000 рублей без дисков.

Read More »

Почти сразу после покупки PS3 приобрел к ней джойстик с вибрацией — PS3 Dualshock. Хитромудрые люди из Sony (якобы с целью удешевления) не стали продавать консоль с таким джойстиком и заставляют покупать дополнительно.

Dualshock вещь хорошая, вибрирует прелестно и впечатления от многих игр значительно лучше. Самые незабываемые впечатления — езда по шпалам в Burnout Paradise.

Однако спустя почти три месяца после покупки я заметил что один курок (L2) стал себя странно вести и сам нажиматься. Выглядит это так: едешь себе, едешь по прямой и внезапно машина начинает притормаживать; разумеется сразу занос и авария. Или зашел в дрифте в поворот, отпускаешь тормоз, а он не отпускается. В общем, негатив =)

Исследование показало, что курок нажимается легко и немного люфтит, совсем не так как R2. Промучившись с неделю, сей недуг решил побороть. Выяснив что разборка джойстика является штатной процедурой (для смены аккумулятора) и не влечет потери гарантии, решил приступить.

Read More »

Loco Pedal Ut Metal Ledo Is

Burnout Paradise — замечательная игрушка под консоли последнего поколения годичной давности. По большому городу размером с Liberty City из GTA 4 надо кататься на машинках/мотоциклах и выполнять разные трюки, участвовать в гонках и так далее; на словах не объяснишь, надо смотреть самому.

Всякие там NFS рядом не валяются ни по технической реализации, ни по удовольствию от вождения. Например, классические гонки представляют собой гонку именно по городу, а не по трассе — дают две точки и езжай как хочешь, сам выбирай маршрут; самая короткая дорога не всегда самая быстрая, особенно учитывая кучу «срезов» и прочих ньюансов. Имеется система повреждений авто, реалистичная до того чтобы избегать не то что столкновений с машинами траффика, но и просто со стенками на большой скорости. Кнопкой «R» машина не восстанавливается, извольте отсмотреть шикарную 6-секундную анимацию аварии и только потом продолжить. Эти 6 секунд противники не ждут, а едут, посему водить надо учится аккуратно и быстро.

Разумеется, с компьютером скучно и игра изначально заточена под multiplayer. Даже после запуска игры сперва выкидывает на сайт во встроенном браузере (напомню, игра консольная — PS3/Xbox 360), а для того чтобы войти в сетевую игру достаточно дважды клацнуть на специально выделенную кнопку на джойстике. Реализовано это шикарно — едешь, едешь, нажал кнопку, экран моргнул, ты продолжаешь ехать но кроме тебя по городу рассекают еще семеро человек (машины траффика никуда не делись). Сетевой компонент вообще хорош, браузер серверов прост и функционален, лагов и прочего не наблюдается вообще хотя машины игроков сталкиваются.

Начал играть я 01 декабря 2008, а сегодня прошел сингл на 100%:

Read More »

Little Big Planet

Совершенно случайно, помогая жене тратить мою новогоднюю премию, приобрел Little Big Planet.

Слышал про нее довольно много, видел ролики, но особо не впечатлило. После устной сделки с женой, что она со мной тоже играть будет (зачем все-таки 2 джойстика? =) игрушка была куплена и воткнута в трей PS3.

Пока оно обновлялось до последней версии (кстати на моих 2 мегабитах обновление в 57 мегабайт отчего-то заняло около 30 минут) я переключившись на яблотв смотрел видео по теме на Youtube. И то, что я увидел, меня совершенно не впечатлило — бегают какие-то существа, что-то хватают, дергают и так далее. Платформер какой-то непонятный.

И вот гамес запущен, на чорном-чорном фоне топчется скудно освещенный тряпичный человечек (sackboy) и внемлет гласу невидимого ментата, который рассказывает про крутизну игры. Туториал, в общем. Тут жена надавила кнопку на втором джойстике и существ стало двое (это в туториале-то!). С этого момента понеслось веселье, особенно когда обнаружилось что помимо мимики и жестов друг другу можно раздавать увесистые плюхи =)

Два с половиной часа пролетели незаметно, отбой был объявлен когда ощутимо заболели пальцы.

Игра представляет собой псевдо-двухмерный скроллер, где однако измерений больше чем два. Графика действительно сказочно красивая, это достигается бешеной детализацией: если видишь шерстяной пол, значит это именно шерстяной, вязаный пол. Тени тоже выше всяких похвал.

Пригодилась и камера — прямо в игре можно делать снимки, из них наклейки и лепить на все объекты мира, включая других игроков. Таким образом, натурально ничего (кроме EULA =) не мешает сфотографировать любой свой орган и в сетевой игре налепить его на другого игрока =)

Я ждал что там будет можно грабить корованы или там хотя бы будут блэкджек и шлюхами, однако нет =)

Игрушку стоит посмотреть, но именно с джойстиком в руках, а не на Youtube. Когда я делился впечатлениями, сразу два товарища поведали о какой-то игрушке World of Goo (Мир ... Говна??? простите за мой английский ), в которой якобы что-то похожее. Чувствую, новогодние праздники пройдут весело =)