Архив метки: nvidia

Blizzard всегда выпускала игры под Windows и Mac одновременно. Во времена старых добрых Diablo и WarCraft 2, Starcraft и Diablo 2 версии для этих совершенно разных операционных систем появлялись одновременно, работали одинаково и никаких проблем при сетевой игре между ними не было.

Деланный 12 долгих лет Diablo 3 так же одновременно вышел для разных платформ. Первое, что бросилось в глаза после запуска — неспешность игры. Это мягко говоря, по совершенно неясным причинам оно весьма и весьма тормозило не на самом минимальном железе, а именно MacBook pro 7,1 (2010 год, 13"): Core 2 Duo 2,4GHz, 8GB RAM, SATA2 SSD, NVIDIA GeForce 320M 256MB.

Для начала попробовал крутить настройки. Стоит отметить что в D3 весьма много текста: на предметах, в квестах и прочем. При низких настройках графики текст не читается, игра не играется. Более того, я пришел к однозначному выводу что изменение разрешения графики не дает совершенно никакого эффекта. То есть в 800×600 игра идет так же как и в 1280×800, абсолютно никакого изменения производительности не замечено. Читать далее 

Давно-давно у меня был Pentium 233 MHz, 32 SIMM и винт на один гигабайт. Полное счастье наступило когда в паре со старой доброй S3 Trio 64 V+ (помню название до сих пор) стал работать тридэфэикс Diamond Monster с целыми 4 мегабайтами на борту.

Кто не застал те времена поясню, что прибор втыкался в свободный PCI-слот на материнке, а также обычным кабелем в видеокарту. Таким образом сигнал перед попаданием в монитор проходил через два видеоустройства. В тот момент, когда было нужно ускорение, использовалась мощь ускорителя, в иное время — обычной видеокарты. Минусом была невозможность запуска ускоренных приложений в окне — сигнал перехватывался полностью, а также трубчатый монитор щелкал.

А потом появились видеокарты со встроенным ускорителем, AGP и прочее, убившее романтику. Но сама идея-то, оказывается, живет.

Говорят, что уже существует технология от NVIDIA, которая позволяет почти на лету переключаться между видеокартами (сейчас, в 2010 году). Зовется это безобразие Optimus.

По ссылке статья, там пишут что новые MacBook Pro получат возможность в зависимости от обстоятельств использовать или встроенную GeForce 9400M или 9600 GT. Несомненно, это существенно сэкономит батарейку и даст мощь когда необходимо, но сам факт наличия двух видеокарт меня заставляет улыбаться. При этом для процедуры смены придется перезагружать ноутбук или как минимум выходить из системы. Одиннадцать лет назад для использования ускорителя такого не надо было делать =)

Да, это уже работает на Windows 7 (там тоже ребут нужен, интересно?), а с Apple пока трения.