Архив метки: компьютер

Давно-давно у меня был Pentium 233 MHz, 32 SIMM и винт на один гигабайт. Полное счастье наступило когда в паре со старой доброй S3 Trio 64 V+ (помню название до сих пор) стал работать тридэфэикс Diamond Monster с целыми 4 мегабайтами на борту.

Кто не застал те времена поясню, что прибор втыкался в свободный PCI-слот на материнке, а также обычным кабелем в видеокарту. Таким образом сигнал перед попаданием в монитор проходил через два видеоустройства. В тот момент, когда было нужно ускорение, использовалась мощь ускорителя, в иное время — обычной видеокарты. Минусом была невозможность запуска ускоренных приложений в окне — сигнал перехватывался полностью, а также трубчатый монитор щелкал.

А потом появились видеокарты со встроенным ускорителем, AGP и прочее, убившее романтику. Но сама идея-то, оказывается, живет.

Говорят, что уже существует технология от NVIDIA, которая позволяет почти на лету переключаться между видеокартами (сейчас, в 2010 году). Зовется это безобразие Optimus.

По ссылке статья, там пишут что новые MacBook Pro получат возможность в зависимости от обстоятельств использовать или встроенную GeForce 9400M или 9600 GT. Несомненно, это существенно сэкономит батарейку и даст мощь когда необходимо, но сам факт наличия двух видеокарт меня заставляет улыбаться. При этом для процедуры смены придется перезагружать ноутбук или как минимум выходить из системы. Одиннадцать лет назад для использования ускорителя такого не надо было делать =)

Да, это уже работает на Windows 7 (там тоже ребут нужен, интересно?), а с Apple пока трения.

Много лет говорили про то, что для починки компьютера нужны пляски с бубном. Пару лет назад кто-то реализовал эту мысль, смастерив настоящий бубен, с тех пор и понеслось.

Вот этом бубен в чем-то уникальный, ибо судя по рисункам в первую очередь предназначен для шаманства с Mac, потом с Linux и уж потом с Windows =)

админский бубен

Бубны для виндовса выглядят немного иначе, на самый качественный из них можно полюбоваться тут. Обратите внимание — по бокам он обклеен разными чипами и конденсаторами.

Дмитрий Медведев, 17 июля 2008, президиум Государственного совета:

Чиновник, который сегодня не владеет элементарными навыками пользования компьютером, не может эффективно работать. Стало быть должен искать себе иное место приложения труда. Или учись, или — до свидания. Мы же не принимаем на работу людей, которые не умеют читать и писать. Владение компьютером сегодня — это то же самое.

И разве это неправильно?

А еще Медведев любит Apple и даже iPhone юзает =)

На Кубе происходят значительные изменения. Оказывается, до сегодняшнего дня в стране действовал запрет на использование некоторых электроприборов, в числе которых ПК, сотовые, DVD и прочее.

Один из магазинов 2 мая стал продавать дешевые китайские компьютеры Q-Tech (редкостная бяка) — не топовые модели и с ЭЛТ-мониторами. Стоимость комплекта около 800 долларов и эта цена совершенно очевидно завышена. Тем не менее бедные кубинцы все равно не смогут покупать такие компьютеры ибо это очень дорого.

Могу себе только представить размер полученных откатов за право продажи.

Несмотря на весь негатив, сейчас телекоммуникации там должны начать развиваться с огромной скоростью.

По просьбе Tracker'а.

Собственно предлагалось указать пять игр, которые самые-самые и зацепили меня больше всего. Выбор сделать тяжело, потому что сегодня так много назвать я могу с трудом.

В школе игры доставляли куда больше удовольствия чем сейчас, они были интересные, трава в них была зеленее а графика красивше. Сейчас как-то не так, игр больше, а удовольствия от них куда меньше. Возможно, это просто старость.

Итак, топ-5 в порядке моего знакомства с ними:

1. WarCraft

Знакомство началось в WarCraft II, который в замечательном русском пиратском переводе радовал меня качественным звуком и картинкой в далеком 1995 году. После Dune II такая стратегия была откровением и я с удовольствием резался в нее целыми днями. Кстати это первая игра, в которую я играл по сети: как дома по модему, так и в школе на десктопах HP, соединенных в сеть IPX. После того как мы настроили сеть, учитель информатики разрешил нам играть когда угодно, чем мы и занимались.

С последним же WarCraft III меня связывает нечто большее, чем любовь. Я посвятил ему около двух лет своей жизни не только как игрок, но и как администратор крупного сервера. Отголоски той далекой эпохи 2002 года можно найти здесь.

За что люблю Blizzard — есть родная версия под Mac.

Читать далее