Нашел в интернетах (на одном полумертвом FTP) текст, который я родил в далеком (внимание!) 2002 году. В ту пору я бурно увлекался WarCraft III с начала беты.
Искал специально, с той поры у меня много раз менялся компьютер, да и не думалось о таком как-то.
Что характерно, сейчас сей текст можно найти только на одном сайте (2005 года). Причиной тому тот факт, что PDF запаролен и пароль я естественно уже не помню; но кому-то было не лень его расковырять.
Сам файл — по ссылке на картинке. Громко не смеяться, это было почти 10 лет назд =)
Ура, товарищи. Не прошло и 10 лет как Steam от Valve должен прийти и на Mac.
Раньше, пару лет назад, вроде этот вопрос обсуждался. Но тогда Valve захотела от Apple немного денежек за такое удовольствие, а последние гордо отказались. Теперь же, с ростом числа маков, Valve наверное просто не хочет терять перспективный рынок.
Первыми будут портированы игрушки на движке Source, начиная от Half-Life 2 и заканчивая Team Fortress 2 и это хорошо. Я освобожусь наконец-то от ига богомерзкого виндуса; у меня 50-гиговый раздел выделен специально под XP. ОС загружается и сразу запускается TF2, при выходе из игры автоматически перезагружается обратно =)
Вчера GeoHot, известный своим неоценимым вкладом в jailbreak айфонов, рассказал в своем блоге об успехе взлома Playstation 3.
В нашей стране при покупке приставки последнего поколения немаловажным фактором остается цена игр. Если XBox360 вполне можно научить запускать пиратские игры, но с PS3 такой фокус не проходит. Хорошая защита и постоянно обновляемые прошивки привели к тому, что периодически возникали заявления, подобные сделанному GeoHot, но все они держались до первого обновления прошивки.
Сейчас же GeoHot заявляет, что в результате работы, на которую он потратил 3 года, 2 месяца и 11 дней, но добился получения полного доступа к системной памяти и процессору. Осталось дело только за написанием соответствующего софта. Основным отличием его способа является то, что не требуется никакого вмешательства в железо — не нужно устанавливать мод-чипы, как это было с PS2.
Пока что он не раскрывает свого способа, но учитывая что работа длилась три года, можно предположить что он сработает на любой прошивке. С другой стороны, если о дыре узнает Sony, возможно появление прошивки где она будет закрыта, как это произошло с iPhone OS 3.* и потребуется существенное время для того чтобы найти новый способ.
Если же у него все получится, на рынках и в переходах появятся диски для PS3 за 200 рублей, а на торрент-трекерах возникнут новые разделы.
Сурово. Говорят что начало этого ролика заставляет трепетать лучшие чувства у всех играющих в World of WarCraft.
Но буквально на пятой секунде радость сменяется недоумением, а потом становится просто смешно. Если не смешно (или не приходилось играть в WoW, как мне например), то вот оригинальный ролик, с которого содрана Орифлеймовская реклама.
Скалы, горы, ломающийся лед и музыка не оставляют сомнений. Кстати у меня была такая водичка года четыре назад, только синего цвета и мне не было стыдно ей пользоваться, как было бы сейчас =)
Собственно предлагалось указать пять игр, которые самые-самые и зацепили меня больше всего. Выбор сделать тяжело, потому что сегодня так много назвать я могу с трудом.
В школе игры доставляли куда больше удовольствия чем сейчас, они были интересные, трава в них была зеленее а графика красивше. Сейчас как-то не так, игр больше, а удовольствия от них куда меньше. Возможно, это просто старость.
Итак, топ-5 в порядке моего знакомства с ними:
1. WarCraft
Знакомство началось в WarCraft II, который в замечательном русском пиратском переводе радовал меня качественным звуком и картинкой в далеком 1995 году. После Dune II такая стратегия была откровением и я с удовольствием резался в нее целыми днями. Кстати это первая игра, в которую я играл по сети: как дома по модему, так и в школе на десктопах HP, соединенных в сеть IPX. После того как мы настроили сеть, учитель информатики разрешил нам играть когда угодно, чем мы и занимались.
С последним же WarCraft III меня связывает нечто большее, чем любовь. Я посвятил ему около двух лет своей жизни не только как игрок, но и как администратор крупного сервера. Отголоски той далекой эпохи 2002 года можно найти здесь.
За что люблю Blizzard — есть родная версия под Mac.