Архив метки: читер

Burnout Paradise — замечательная игрушка под консоли последнего поколения годичной давности. По большому городу размером с Liberty City из GTA 4 надо кататься на машинках/мотоциклах и выполнять разные трюки, участвовать в гонках и так далее; на словах не объяснишь, надо смотреть самому.

Всякие там NFS рядом не валяются ни по технической реализации, ни по удовольствию от вождения. Например, классические гонки представляют собой гонку именно по городу, а не по трассе — дают две точки и езжай как хочешь, сам выбирай маршрут; самая короткая дорога не всегда самая быстрая, особенно учитывая кучу «срезов» и прочих ньюансов. Имеется система повреждений авто, реалистичная до того чтобы избегать не то что столкновений с машинами траффика, но и просто со стенками на большой скорости. Кнопкой «R» машина не восстанавливается, извольте отсмотреть шикарную 6-секундную анимацию аварии и только потом продолжить. Эти 6 секунд противники не ждут, а едут, посему водить надо учится аккуратно и быстро.

Разумеется, с компьютером скучно и игра изначально заточена под multiplayer. Даже после запуска игры сперва выкидывает на сайт во встроенном браузере (напомню, игра консольная — PS3/Xbox 360), а для того чтобы войти в сетевую игру достаточно дважды клацнуть на специально выделенную кнопку на джойстике. Реализовано это шикарно — едешь, едешь, нажал кнопку, экран моргнул, ты продолжаешь ехать но кроме тебя по городу рассекают еще семеро человек (машины траффика никуда не делись). Сетевой компонент вообще хорош, браузер серверов прост и функционален, лагов и прочего не наблюдается вообще хотя машины игроков сталкиваются.

Начал играть я 01 декабря 2008, а сегодня прошел сингл на 100%:

Читать далее