Архив рубрики: Игры

Браузерная реализация игры в жизнь. Требует нормальный браузер, IE и Opera в пролете. Картинка нажимается.

Эпилептикам не смотреть

Для получения эффектов как на картинке нужно поиграться с правилами, хотя и без этого прикольно.

Метелица внезапно уведомила меня, что уже несколько дней мой аккаунт StarCraft II снова живет.

Когда оно вышло, игра стоила баснословных денег, 1800 рублей по-моему и при этом была ограничена по времени. Кроме того, даже в одиночной игре требовала постоянного подключения к сети и поэтому аналогичное требование для Diablo 3 уже не выглядит чем-то сверхъестественным. Я год назад купил версию SC на 120 дней, разок прошел и забросил, ибо в молодости пресытился WarCraft 3 RoC/TFT (пальцы автоматом написали, помнят еще =).

Теперь же вон как: Читать далее 

прежде чем читать, убедительная просьба включить эту песенку и подождать полминутки; на первых битах обязательно вернуться и вслух читать текст ниже

http://prostopleer.com/tracks/6118721V5T

Attention all competitors: This is your one minute warning. I repeat, one minute until race commencement. Members of the public: You now have one minute to reach minimum safe distance!

Рунет (и не только) отчаянно ностальгирует по Carmageddon, ее самой первой и прекрасной части. Связано это с релизом iPhone-версии игры, которая довольно точно повторяет оригинальную первую часть (только графика получше). Вышедшая в далеком 1997 году игра прекрасно шла на моем Pentium-100 с 16 мегабайтами оперативки на борту.

Колориту игре добавляло «видео» с камеры внутри машины, где показывалось как реагирует пилот болида на стиль вождения и действия игрока. В юном возрасте особенно интересно было наблюдать (и слушать) прекрасную деву из желтой машинки, которая эротично мило стонала и корчилась при очередном таране столба на скорости 80 mph. Читать далее 

Это было непросто, но куда интереснее чем кидать птичками в свиней.

Уровни sandbox довольно простые и проходятся чересчур просто когда в арсенале появляется вертолетный винт.

А вот стандартные, особенно синие, иногда заставляли немного побеситься =) Больше всего геморроя мне принес уровень 2-IV, его и закончил самым последним, читерски подсмотрев на ютубе.

Жду добавки. Новые Angry birds в космосе и с джедайскими мечами нафиг не нужны.

Для казуалов вроде меня в самый раз.

Общеизвестно, что D3 это игра на шмот. Сама игра на нормальной сложности проходится за неделю (максимум) неспешного бега по полчаса-час в день, но потом нас ждут еще 3 уровня сложности, на последнем из которых присутствует неожиданная жопа — достигнув максимального, 60-го уровня, персонаж дохнет от одного удара мерзкой вражины. Выход — одевать его в суперкрутые шмотки и давать ему суперкрутые пушки.

Все это добро можно найти (шанс нахождения вещи максимального уровня в начале игры на последней сложности aka первый акт на сложности инферно составляет менее 1 процента), можно купить на аукционе. Подходящая вещь на моего персонажа стоит примерно 5 000 000 виртуальных монет или 1500 вполне реальных рублей. Но за все время игры с 15 мая я добыл всего 3,5 миллиона, а платить реальные деньги за байты на сервере игры я не готов — старая закалка. Читать далее